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雑談、報告、一撃離脱、お気軽にどうぞ
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  --117  多分全種類買います
MPK --2005/08/04(Thu) 19:25

天羅WARというフィギュアシリーズが発売になるそうだ。
9月発売。
天羅マジかっこいから、何が第一弾ででるんだろう?ヨロイ狩りとかマジ欲しいんだけど
とか思ってみてみたら・・・

第一弾は
ロケットレンジャーとオートマタが発売

あれ?テラ・ザ・ガンスリンガ-じゃん!!!




  --118  re: 多分全種類買います
えめどん --2005/08/05(Fri) 00:30

それは天羅もテラもアルシャードも同じ惑星にある世界だからです(多分本当)
天羅とテラは互いに行き来があったはず。

金剛機とか出ないかなぁ…

  --119  金剛機欲しいです!
MPK --2005/08/05(Fri) 17:30

ぶっちゃけ、アーキタイプ全てフィギュアに!して欲しいなぁ。

アルシャードも天羅もテラも同じ惑星にある世界!?びっくり。
天羅とテラが同じ世界にあるらしいことは知っていましたが・・・

夢の対決
ロケットレンジャーVS金剛機VSブライトナイト

  --122  金剛羅漢拳使ってほしいです(関節が変なほう曲がる)
遥 唯祈 --2005/08/17(Wed) 17:58 --URL

あれ、アルシャード…は、どうでしたっけ?
…ある意味どことも繋がれますね(それでいいのか)。

人形、検索して見てみました。ほんとだ!
オートマータとロケットレンジャー… ずるいチョイスだなあ(笑)かっこいい!
ほかだとスチームメイジが見てみたいです。差分機関。


<ロケットレンジャーVS金剛機VSブライトナイト

 それですとオートマータのほうは、VS戦闘用傀儡 VS…ヴ、ヴァルキリーエイリアス?



  --116  -NETA NOTE-
MPK --2005/08/04(Thu) 13:34

ネタメモノートは作るよ〜。
大丈夫、忘れやすいのはみんな同じ、ノートに書かないと忘れちゃうってのは君と僕だけさ♪なんてことはないはず・・・だ(笑)
シナリオが、順序良く思いつかないのでメモしておかないと忘れちゃう。
いきなりクライマックス、NPCの設定・口癖、シーンから思いつくこともあるので(笑)

でもしばらく放置すると、どんなシナリオを作りたかったのか、書いた本人でもわからなくなることが時々あるのが、詰めておかないとおちいりがち。
なことはないでしょうか?(俺だけ?(笑))

つい昨日見つけたネタ(一応ソードワールドを想定しているらしい)

『わたしのことを忘れないで下さい』
蜂の巣
一面のひまわり
舞台は学校
ハイパー人造人間(美少女)

・・・7年前の俺へ、
いったいどんなシナリオ作りたかったんだ、おひ!


  --121  名前書かれたPCはもれなくえらい目に。
遥 唯祈 --2005/08/17(Wed) 17:56 --URL

ソードワールドなんですかッ(笑)
て てっきりナイトウィザードとかかと思ってしまいました。

こちらも発掘してみましたところ、
「帝国暦2000年問題」っていうメモとか が。

遥め情けないことにゼロからシナリオを作ることがほぼできません為、
もととなるイメージソースありのことが多いので、
そのソースになる引用メモであることがけっこうありました。
タイタス・アンドロニカスの嘆願がいきなり全部写してあったりしてたまにヒきます。

「やさしい心に責められながら/娘はどこまでゆけるだろう」
「さいているのは たんぽぽだが/ええと ぼくは だれだっけ」
「さいごの夢から一万年/仲間もいないおどけもの」

…童謡・古典・小学校の教科書はネタの宝庫で(このばちあたり)。

ちなみに2000年問題はシナリオにして実行しました。
アルシャードのサクセサーパーティに人死にが出ました。おーい。
(何か…ギャグセッションに限って戦闘がえらいことになったりしませんか)



  --115  No Title
神山珠莉 --2005/08/04(Thu) 12:51

お題さ〜ちの神山珠莉です。
こんにちは。
この度閉鎖する事となりましたので、お知らせ申し上げます。
リンクの方解除お願い致します。
今までお世話になりました。


  --120  お世話になりました
遥 唯祈 --2005/08/17(Wed) 17:55 --URL

お返事が遅れまして申し訳ありません。
さま、これまで大変お世話になりました。
たくさんの登録サイトさんをお持ちでしたのに、
ひとつひとつを回ってくださったご誠意に最後まで脱帽です…。
この気候の中のお忙しい時期、どうぞお身体にお気をつけください。



  --99  でましたねぇ、アルシャードff
MPK --2005/07/22(Fri) 14:28

アルシャードff ぱらぱらながめていたら、ふと気づいた・・・

俺、アルシャードのセッションって1回しかしたことない!

でも買っちゃった〜。
まどーせ、D&D3版を買ったはいいが、プレイする前に3.5版が発売されてかっちまったみたいなもんさ〜、同じようなもんさ〜。

教訓:『いつかやる』のいつかは、具体性を持たせないと“いつか”が来る日    は決してない。


  --101  re: でましたねぇ
えめどん --2005/07/26(Tue) 20:57

ちなみに私は前作買ったのに一度もやらずにオマケにルールブックが行方不明です(⊃Д`)

というわけで、私も買いました。

  --105  でましたね!(嬉)
遥 唯祈 --2005/07/28(Thu) 00:59 --URL

うう。確かに。
同系パターンとして、
「シナリオネタのストックがいくらいっぱいあっても
 プレイする日が決まらないとシナリオの形にはならない」とかも実感が…。

  --107  あるあるある!
MPK --2005/07/28(Thu) 11:21

そんな形になっていないシナリオネタのストックがノートにいっぱい・・・

  --109  re: でましたねぇ、アルシャードff
えめどん --2005/08/01(Mon) 04:53

http://mkt.k-server.org/TRPG/als/ezm.html

新システムを買ったら必ず作る、簡易キャラメイクツールを今回も作りました(笑)
クラスレベルも自動算出&戦闘値に反映してます。

まだちゃんとリンク貼ってないから、早めにアルシャード用のindexページ作らなきゃなぁ…

  --112  古いノートを見返して再利用したり等も。
遥 唯祈 --2005/08/03(Wed) 15:58 --URL

>MPKお兄さん

 ネタが… 無いよりは!無いよりは!!(自己暗示)
 …遥めの場合あの通り、シナリオの裏事情からNPCから、
 PCさんの設定を利用してチューンさせて頂く比率が シナリオ内容の5割超えるので
 よけいギリギリまで絞り込みが遅れます…
 それならその分、敵データ等だけでも先に作っておかねばと。思いはすれど。苦手なものが後回し。…なつやすみの子供か!!

 でも、ネタメモノート作っておくのとおかないのとで
 ストックの量が大きく変わります…よね。
 書かないと憶えていられない遥めだけでしょうか。
 いろいろなGMさんのメモノートをたまに見てみたくなります。
 リプレイやシナリオで読んだあの話は、思いついた時点ではどんな形だったのだろうなあと…。


>えめどんさん

 うわ。うわ。……おおおおお(人語を喋れ)

 お早いです、そしてさすが作り慣れていらっしゃ…見やすい!!

 そういえばえめどんさんのサイトさん、
 もうぜんぜんN◎VAオンリーではないですよね。
 アルシャードのトップページ、もし作られるのでしたら、
 そのタイミングでこちら(カレイド)からも
 総合トップのほうにリンクさせて頂きたい旨お願いにあがらせてください。

  --114  re: でましたねぇ、アルシャードff
えめどん --2005/08/03(Wed) 23:20

N◎VAオンリーでないのは単にN◎VAをやってないからだという噂が…(´・ω・`)

いや、最初からこの予定ではあったのですが、何処も中途半端な感じなので、ブレカナの3rdとか出たらサイトデザイン一新しようかなぁと考え中です。
cssとかバッチリ使って、デザイン統一。



  --110  有難うございました〜
瞳子 --2005/08/01(Mon) 22:24 --URL

お祝い有難うございます!!(ゲームについては別板で〜)
女の子なセンスとゲーマーなセンスをあわせた贈り物、さすがです〜。
瞳子はああいう不透明な色が大好きなんですよ。
しかもチェス板付き…ふふふ、戦闘シーンに使えますねぃ(^-^)v
しかし…小樽オルゴール堂のお土産がダイス…何故??(笑)


  --113  こちらこそ全開です
遥 唯祈 --2005/08/03(Wed) 15:59 --URL

 お気に召していただけてよかったです!
 磨り硝子は涼しそうですよね。よかった。嬉しいです。

 そうなんです、オルゴール館になぜか天然石のダイスが(笑)。
 冒険とギャンブルに幸運を与える石とかあったもので、思わず…。
 アクセサリー入れをあけたら中身があんなでほんとすみません。笑って頂けたら幸いです。
 あたらめておめでとうございます。来月にはほんとに親戚ですね。
 ゲームもほんとに楽しかったです。またぜひ遊んでやってください。

 チェスはもちろんTRPGの戦闘シーンへの使用は織込み済!(ぐッ)
 むしろそっちの目的しか考えて…な…(……。)
 し、下側がフェルトでコートされているので、
 すべったり倒れたりもしにくく、使いやすいですよ。
 王様や神官さんや騎士なんかがいるので、迷宮キングダムには特に便利。です。


 そんな感じで。
 敵と味方も見分けやすいですし、ポーンはモブにも使えますしで、
 小さめのチェスの駒の流用、あらためておすすめ です>駒を使うRPGをなさるかた



  --104  刺属性
ぎょーざ --2005/07/28(Thu) 00:29

こんちゃ 刺属性のブレスは… 鉄砲魚の様に高圧の水を吐くか、歯が抜けて飛んで行くか、食欲の湧く匂いか… ううっ 胃酸の出過ぎで胃が刺す様に痛いって(爆) いや 本当にに刺す様に痛いのよ マジで(経験者談)


  --106  re: 刺属性
遥 唯祈 --2005/07/28(Thu) 01:23 --URL

高圧の水!あ、それ実際のセッションでも使えそうですね。
水属性と予測していたらうわあ!ちゃんと看破しとくんだった!という展開にできたら面白いなあ。
おいしいにおいは新しいですねってぎょーざさん 胃の血行!血行!(TT;)

とりあえずいま横でありろくんがやってるコンシューマゲームで
前田利家がブレス吐いてます。ナンダコレ。

  --108  re: 刺属性
九龍 --2005/07/29(Fri) 01:44

そこでフレシェット弾!(ブレスじゃない

…神経性のガスとか、腐食性の酸のブレスとかではないのかな。妥当にやると。

サンプルシナリオやる機会をなくしそうなので、
一人ダイスを振って、バランス確認をすることになりそうです。

  --111  re: 刺属性
遥 唯祈 --2005/08/03(Wed) 15:57 --URL

>くりゅさん

 だだだだだ。…旧版の〈ファランクス〉みたいな感じ…で合ってますでしょうか。

 こちらも実はサンプルまだです。
 一本目(「輝きの巨神」)、
 タイトルからしてやっぱり ろぼがどーん!なお話なのでしょうか。ろぼ!!わくわく。
 (ブライトナイト以来、ろぼ苦手意識がなおった模様)
 (しかし当人が楽しいのとちゃんと理解しているのとはやっぱり別である模様)
 (MPKお兄ちゃんに、「坊やが3倍組」としてペー吉くんと纏められました)



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