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《 TRPG DIARY 》

◇LOG-24◇
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■ ブディストモンクとかもすごい @なつやすみ
BBSでの天羅WARの話題から、いろいろと回りまわって変な仲間内ブームが。

天羅万象零の英語版のサイトをみんなで見るのが楽しくて仕方ありません。
英語で書くとこうなるのか うーん、何かやたら訳が上手い、とか 間違ってはいないけど間違ってはいないけど このきもちはなんだ…!! というこころもちになれたりする訳があったりなど。します。


とくに「Characters」のページが衝撃大きめでお勧めです。




唯: あと傀儡が凄い これ

あ: なに

唯: ゲ… ゲイシャロボッツ

焼: ゲイシャロボッツ!?

あ: ゲイシャロボッツ!ゲイシャロボッツ!

ぺ: (ロボ動作で刀を振り下ろしながら)オーターワームーレー!




 そこまで言ってない。
■ カムバック 2005年7月30日〜31日
半年前から約束していた、従兄のMPKお兄さんと瞳子お姉さんをお呼びしてのセッションでした。
お二人のご希望をお伺いして、
土曜に迷宮キングダム(GM焼き餅くん)
日曜はスターレジェンド(GM唯祈)で
たくさん遊んで頂きました。(ありがとうございます!)

一日目の迷宮キングダムは、いろいろ盛り上がりすぎて 次回は戦争だー!という展開で終了。
二日目のスターレジェンドは、瞳子お姉さん操るエスパー少女のアングルスっぷりに悩殺されつつ(やりたがる人は多いけれどできている人は少ない、これぞという魅力的なPCヒロインを見た気がしました)
MPKお兄ちゃんのPC1(アウトロウ)が、ダイスの神様の歓迎にあって絶妙な三枚目っぷりを付加されたりしつつ(笑)
過剰に盛り上がって深夜まで大騒ぎしました。


お二人をお見送りして、駅からの帰り道。
まだ余韻に浸りながら、のんびり遊歩道を散歩中。
夜空はよく晴れていました。






ぺ:「星が見えるね」

あ:「おー」

唯:「夏の空だね。綺麗だねえ」

ぺ:「あの中のどれかが… 地球なんだ…」



「……」

「………」



焼:「…いやいやいや」

あ:「いやいやいやいや」


 一瞬納得しかけた。
■ みっしり 2005年7月
とりあえず新しいリプレイにグラーフさん が。

そんな感じでゲーマーズフィールド誌を購入、アルシャードffに首を長くしながら馬鹿話。



あ: そういえば〈刺〉属性のブレスって想像つきづらくねえ?

唯: 毛針

あ: 口から吐いてねえ

唯: 口の中にいっぱい毛が生えてる

あ: ッべあー!!!
■ キングダム @発売後
唯: マンガマンガ女蛮国出身の男性PCには、女性の名前がつくんだって

あ: もういっそすげえ可愛い名前つけるか

ぺ: (思いつめた顔で)…「プリンプリンリボン」



 君のネーミングセンスは本当にどこがどうなっているのかね。


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 …ばかなわれわれはほうっておいて

 迷宮キングダムサプリメント、「げっちゅーキングダム」発売ー!ですね!

 リプレイ読みやすい&おもしろい!小鬼かわいい!滅亡!(いや)
 追加データも、読み込むほどに様々な活かしかたが見えてくるものばかりでわくわくです。
 4つの国も面白かったです。
 傭兵の国のランドメイカー陣のキャラクターバランスとかすごくいいなあと。
 敵で出したときにも色々ロールを盛り上げられそう。

 TRPG日記のいつもの面子からの投稿は
 モンスター「眠りの精/Willie Winky」「イカロス/Icarus」
 トラップ「倦怠期/#d5dce3 Rose」「藪から棒/Jack in the Bush」

 の4つがご採用頂けていました。


 眠りの精、イカロス、倦怠期が唯祈、藪から棒が焼き餅くんでした。
 (遥めのは 主に数値データの調整などの面で
  ぺー吉くん、焼き餅くんに協力を頂いていました ありがとう)
 
 もちろん 掲載されているのは
 投稿をもとにして頂いてカスタム作成された 冒険企画局様版なので
 自分のものヅラすることではないのですけれども、
 やっぱりこう、カードの形になっているのをみると どきどきしてしまうものがありました。
 眠りの精の絵がものすごく好みでした うわー…


 投稿時に考えていた使い方例などをもごもご書きのこしてみます。
 何か使えそうなネタが紛れていましたら幸いです。



■モンスター:「眠りの精/Willie Winky」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ごめんなさい。趣味ねじこみました。マザーグース+絵本ネタ。

 モンスタースキル【ねないこだれだ】は、もちろん 自分以外が【眠りの雲】などを使った時にも使用可能ですので、モンスターの組み合わせを考えるネタになるかもしれません。
 あんまりわらわら配置しすぎると、眠りの雲で死人が出ます。

 最大の効果は、実際のダメージよりも、
 こいつがバトルフィールドにいる限り
 睡眠に全力抵抗するか否か悩むという変な状況・ストレスが発生することかな、と思います。

 ところでこのスキル、投稿した時には いちおう
 はなから「《睡眠》のバッドステータスを与える効果(たとえば【眠りの雲】など)の対象になっていない」キャラクターは対象に含まない…という方向で考えていたのですが、それであっている…んでしょうか。
 「寝かそうとしたのに寝なかった子」に使う感じで。
 …そ、それとももしかして、バトルフィールド上の寝てない子全部にダメージ行くんでしょうか。



■モンスター:「イカロス/Icarus」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ♪だーけど ぼーくらーは イカロスのー。
 (小学校の音楽の授業に登場するや総ツッコミ喰らうあの歌)

 太陽っぽいもの(星の欠片)が光っているところへ
 モンスタースキル【鉄の勇気】で突っ込んできて、
 そこで最大ダメージ(1D6+2なので8)叩き出すと自分も一撃死する馬鹿モンスター。
 先に適度な攻撃に対する【かばう】を使わせておいてしまうのが
 効率のいい使い方でしょうか。

 ぺーきちくんが横で駄洒落めいた深人を色々考えてたのの影響があります(責任転嫁)。空飛ぶ深人エビフライとか。

 【飛行】は持っていません。


■トラップ:「倦怠期」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 人間関係効果を活かして高レベルの迷宮をこなしている宮廷には結構怖いのではないかと。

 宮廷側の本陣に配置しておくと、最初のターンを掻き回せます。
・味方本陣に引っ込んでいる非戦闘系の仲間が、前衛の戦闘要員に協調行動する宮廷
・非戦闘系の大臣が《恋人》の人間関係効果による「割り込みタイミングの協調行動」を受けて作戦判定を成功させる宮廷

 などを相手にいかがでしょうか。
 前者は移動すればいいことですが、前に押し出されざるを得ず、
 後者は…たぶんどうにもできません。
 …うちのメインパーティこのパターンです。まずい。(おーい)

 逆に、序盤の宮廷相手にはあまり使わない方が良いかもしれません。
 序盤の協調行動は「数少ない」命綱ですし、
 ロールプレイの盛り上がりどころでもありますし…
 …もとよりレベルが7なので、序盤に配置はしづらいですね。
 レベルも上がり、人間関係もチューンされて、
 「協調行動があるからだいたい何とかなるよね」と慢心してきたあたりでドカンとぶつけてあげてください。



■トラップ:「藪から棒/Jack in the Bush」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 焼き餅くんの投稿でした。英訳のみ唯祈から協調行動。

 「情報収集」時に「配下」の減少が起こったときに、
 「あ、「吊り天井」だ」とわかってしまうことのないようにしてみたかったそうです。

 実は投稿時には同系統のバリエーションがあり、
 もっと分からないようになっていました。
 藪をつつくと棒だけでなく、蛇が出たり。医者が出たり。


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 仲間内では、
 げっちゅー環境での新王国の作り方をひとつシミュレート、
 また、とりあえず現在遊んでいる王国いくつかの新ルール合わせ調整を行いました。

 特に国の運営に関するルールについて、
 最初読んだときにはあまりの変わりかたにびっくりあわてたのですが
 やってみると、見た目よりも支障はでないんだなあ、というのが実際の感触でした。
 またいろいろおもしろくなりそうです。
■ 擬音 @カブトSSS
不遇なルーラーシーン、その2。



あ: …そして路地裏の闇の中。男は下卑た笑いを浮かべ…

ぺ: げーびげびげび

あ: イヤ ちがッ 笑い声じゃねえ!!Σ(=△=;;)

唯: げびげびげび

あ: 気に入るな!気に入るな!!

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