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雑談、報告、一撃離脱、お気軽にどうぞ
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  --110  有難うございました〜
瞳子 --2005/08/01(Mon) 22:24 --URL

お祝い有難うございます!!(ゲームについては別板で〜)
女の子なセンスとゲーマーなセンスをあわせた贈り物、さすがです〜。
瞳子はああいう不透明な色が大好きなんですよ。
しかもチェス板付き…ふふふ、戦闘シーンに使えますねぃ(^-^)v
しかし…小樽オルゴール堂のお土産がダイス…何故??(笑)


  --113  こちらこそ全開です
遥 唯祈 --2005/08/03(Wed) 15:59 --URL

 お気に召していただけてよかったです!
 磨り硝子は涼しそうですよね。よかった。嬉しいです。

 そうなんです、オルゴール館になぜか天然石のダイスが(笑)。
 冒険とギャンブルに幸運を与える石とかあったもので、思わず…。
 アクセサリー入れをあけたら中身があんなでほんとすみません。笑って頂けたら幸いです。
 あたらめておめでとうございます。来月にはほんとに親戚ですね。
 ゲームもほんとに楽しかったです。またぜひ遊んでやってください。

 チェスはもちろんTRPGの戦闘シーンへの使用は織込み済!(ぐッ)
 むしろそっちの目的しか考えて…な…(……。)
 し、下側がフェルトでコートされているので、
 すべったり倒れたりもしにくく、使いやすいですよ。
 王様や神官さんや騎士なんかがいるので、迷宮キングダムには特に便利。です。


 そんな感じで。
 敵と味方も見分けやすいですし、ポーンはモブにも使えますしで、
 小さめのチェスの駒の流用、あらためておすすめ です>駒を使うRPGをなさるかた



  --104  刺属性
ぎょーざ --2005/07/28(Thu) 00:29

こんちゃ 刺属性のブレスは… 鉄砲魚の様に高圧の水を吐くか、歯が抜けて飛んで行くか、食欲の湧く匂いか… ううっ 胃酸の出過ぎで胃が刺す様に痛いって(爆) いや 本当にに刺す様に痛いのよ マジで(経験者談)


  --106  re: 刺属性
遥 唯祈 --2005/07/28(Thu) 01:23 --URL

高圧の水!あ、それ実際のセッションでも使えそうですね。
水属性と予測していたらうわあ!ちゃんと看破しとくんだった!という展開にできたら面白いなあ。
おいしいにおいは新しいですねってぎょーざさん 胃の血行!血行!(TT;)

とりあえずいま横でありろくんがやってるコンシューマゲームで
前田利家がブレス吐いてます。ナンダコレ。

  --108  re: 刺属性
九龍 --2005/07/29(Fri) 01:44

そこでフレシェット弾!(ブレスじゃない

…神経性のガスとか、腐食性の酸のブレスとかではないのかな。妥当にやると。

サンプルシナリオやる機会をなくしそうなので、
一人ダイスを振って、バランス確認をすることになりそうです。

  --111  re: 刺属性
遥 唯祈 --2005/08/03(Wed) 15:57 --URL

>くりゅさん

 だだだだだ。…旧版の〈ファランクス〉みたいな感じ…で合ってますでしょうか。

 こちらも実はサンプルまだです。
 一本目(「輝きの巨神」)、
 タイトルからしてやっぱり ろぼがどーん!なお話なのでしょうか。ろぼ!!わくわく。
 (ブライトナイト以来、ろぼ苦手意識がなおった模様)
 (しかし当人が楽しいのとちゃんと理解しているのとはやっぱり別である模様)
 (MPKお兄ちゃんに、「坊やが3倍組」としてペー吉くんと纏められました)



  --72  おめでとうございます et.al.
うら --2005/06/05(Sun) 23:49 --URL

おめでたい話に便乗して、お久しぶりです。
その説はお世話になりまくりました(ぺこり)

とにもかくにもご結婚おめでとうございます。


  --75  うらさん!!!
遥 唯祈 --2005/06/08(Wed) 17:43 --URL

 こんにちは、ありがとうございます!
 懐かしいお名前にお目にかかれて嬉しいです。
 URLも懐かしいアレで!(笑)随分時間がたっていて、うらさんもわたしもすごーく変わっているとはおもうのですが(そしてそれは悪いことではないとも思うのですが)、ちょこっとした部分のお変わりなさに、少し嬉しくなってしまったりなどしました。おなつかしうございます。
 お噂は少しずつだけ伺っております。ご多忙でいらっしゃるとのこと、どうかどうかご自愛ください。

 引越しがらみで整頓中に、
 昔うらさんのおうちにお邪魔して(ありがとうございました)のセッションの際のキャラクターシートがちょうど出てきておりました。トレイダースでした。
 もう、黄変していましたけれど、セッションの内容のことはほとんど思い出しました。よけいなことも思い出しました(冷凍庫にウォッカが入っていたこととか)。紙の感触、ペンの跡から、小さいテーブルのことや、皆さんの座り方まで。あらためて、記録って大事なものですね。

  --78  re: おめでとうございます et.al.
うら --2005/06/13(Mon) 08:23 --URL

どうでしょう、住むところ、すること、聴く音楽はかわりましたが、良きにせよ悪しきにせよ、変わってない所は変わってませんよ。(誤字脱字の多さとか...)

今は倫敦であれこれしておりまして、まぁ、仕事中毒でして..仕事してます。(ぉ
あの家(?)にいた9ヶ月は今もってなお一番濃い時期なのでよく覚えてますよ。あの日々がある意味で自分の糧になっているような気がしますし。
当時のキャラクターシートを詰め込んだノートは何度も引っ越しを繰り返した今でもまだ大事にとってありますしね。記憶は人を生かしていくものですよね(^^)

自愛はどうも苦手な分野でして、まぁ、努力はしているんですが、気づくと仕事してたりするので(遠い目)

  --82  re: おめでとうございます et.al.
遥 唯祈 --2005/06/22(Wed) 14:59 --URL

<ご自愛の件
 苦手とあらば致し方ない。今度お会いしましたときには本職の方でお相手申し上げますご覚悟… って あ 思いっきり本場にいらっしゃる方にわたしは何を。( ̄− ̄;;)

 記録、記憶から、横道ばなし失礼します。
 わたしはうらさんにシャドウランを教わりました。
 その後、トーキョーN◎VAの質問集、特にキャスト向けの66の質問を作ったときには、ぺー吉くんが 参考にとシャドウランのルールブック(おもたい)をあらためて見せてくれたりしていたのでした。そんなかんじで、少しずつ、今も、ここにつながっています。ありがとうございます。

<そのた。
 誤字や、読み替えのできてしまう句読点のミスや、情報の不足した広告文などなどは、空想の種になってくれることがままあってけっこう好きだったりなどします。書いたかたにしてみれば、失礼な話かなあとは思うのです、が。

  --96  re: おめでとうございます et.al.
うら --2005/07/04(Mon) 08:09 --URL

<本職
 本職はプロのパソコンヲタクですからねぇ、相手にしても楽しくないかと(ぉぃ
 
<シャドウラン
 英語圏では4版がでるので最近活気あるんですよね。シャドウラン系。
 日本での翻訳/発売はきっとないんだろうけど(涙)
 ここ何年もときおりPRANOIAをやるほかはゲームしていないのでどこかにつながっていてくれるとありがたいものです。
 英語圏でNovaをしようとも試みたんですけどねぇ。なかなかにノリが伝わらなくて。

<誤字脱字
 読み返してる本人も笑えるので面白いことは面白いんですよ。
 読み手には茶化されますが(ーー;
 紙に日本語を書くなんてことは滅多にしなくなってしまいましたけれどね。

  --97  re: おめでとうございます et.al.
遥 唯祈 --2005/07/13(Wed) 15:32 --URL

打倒VDTストレス(わきわきわき<手)
…あれディスプレイ無くても喰らってしまうようですが。うあー;
あたま疲れすぎて眠りづらいこととかあったらアロマも試してみてくださいまし。安上がり健康法ですよー(…)

何年のブランクがあっても、どれだけ距離があっても、
心に焦りや諦めは浮かんでこないのは、これは甘えでしょうか、麻痺でしょうか、いや、はや。…うーん。
何年もあまりゲームしていらっしゃらないとお話を聞いても、
おー、じゃ、ブランク明けにばーッと楽しめそうなゲーム見繕わないと、とか考えてます。

どこでもドア+かべ紙ハウスってTRPGにすごーくやくだつひみつ道具なのになあ(コンボを組んではいかん)

  --100  re: おめでとうございます et.al.
うら --2005/07/23(Sat) 19:57 --URL

VDT... バーチャル ダンジョン トロール....仮想現実ダンジョンでトロールに教われるストレス.... だ、打倒!?倒せるのか!?(マチガイ

アロマですかー。匂いって精神状態への影響大きいですね。
コーヒーが好きでして週末にコーヒーの豆を挽く時の匂いが好きなんですよ。
眠れない時はハーブティとストレッチで脳みそほぐして寝とります。

麻痺というよりは麻薬?(ぉ
ゲーマーはどこまでいっても所詮ゲーマーだということですね(偏見)
ブランク明けたいんですがね、複数人いないと遊べないのがTRPGの強みで弱み。なかなか人間数があつまらないんですよねぇ。光源氏計画しかないのだろうか?

どこでもドアあったらいいなぁー。
もう一歩押し進めて、もしもボックスでさらに臨場感あふれるゲームを(ぉ

  --103  re: おめでとうございます et.al.
遥 唯祈 --2005/07/28(Thu) 00:22 --URL

だ、打倒!ええとええと
〈心理〉〈芸術:調香〉《プルースト効果》ッ!(特技?

…われらアロマセラピストの特技たるコレが先日FEARさんのとあるリプレイに記されていてちょっと幸せでした。

>もしもぼ
 引き返しようのない臨場感!…いやいやいやいや。
 絵本入りこみ靴も楽しそうですけれど、TRPGにはちょっと違うんですよね…。



  --98  刺属性
えめどん --2005/07/17(Sun) 20:10

きっと、トラウマを刺激するんですよ(おぃ

もしくは、口から矢とか槍とかが飛んでくるとか(生物には無理だ


  --102  re: 刺属性
遥 唯祈 --2005/07/27(Wed) 23:52 --URL

おおおお!新解釈!
トラウマの詰まっているあたりをドスゥ。わきばらのあたり。くすぐったい!

最近よくありろくんに「モノ考えて喋れ」と言われます。



  --95  いってまいります
遥 唯祈 --2005/07/02(Sat) 00:56 --URL

7月2日(土)〜7月7日(木)、私用により外出のため更新・レスが停止いたします。
失礼申しあげます。
普段からレスも更新も遅いため この記事自体がお恥ずかしい…の…です…が。

ご用、お話、SAや碑文字、シナリオコネその他何かありましたら
こちらに置き手紙しておいてやってくださいませ。



  --68  にまんきゅうせんごひゃくぐらい
遥 唯祈 --2005/06/01(Wed) 18:56 --URL

いつのまにかカウンターが3万に近く。
…あわあわあわ。

このトロいサイトを覗いてくださっている皆様に全力で感謝を撒きます。ブァー(撒き音)
やっとちょっと絵が描けるようになってきたので(スランプなんて高尚なものではございません)、もうすこし更新頻度上げてきたいと思います。

3万HITを踏んでくださった方は宜しければご一報ください。
たいしたお礼はさしあげられないのですが、
こんな絵配ってー、とリクエスト頂けましたら 描いて配布所に持ってゆきます。
そんなかんじでどさくさ紛れに次のセッションのNPCとかの絵を調達していってください。

せっかくオリジナリティのない没個性な絵柄なので
この個性のなさを活かし、
「下手でもまあとりあえず抵抗感少なく使えるイラスト」を目標に
恥は気にせず数描いていってみようと思います。
…それにしては目がデカい絵ですね。


  --84   にまんきゅうせんきゅうひゃくななじゅう…って アレ。
遥 唯祈 --2005/06/22(Wed) 17:20 --URL

 …あ あとさんじゅうくらいに。
 あわあわあわ。あわ。き きづいてよかった。

 その、
 カウンタの位置が本当にわかりづらくて
 管理者自身「自分で踏んだ上 踏んだことに気づかなかったらどうしよう」とか心配している状態であります為(……)、

 もし、3万HITを踏んでくださった方が
 それに気づかずに素通りしてしまわれました場合には、
 「3万を超えていて、3万に一番近い数」を踏んでご申請くださった方の
 リクエストをお受けさせて頂こうかと思いますので
 お気軽に声かけてやってくださいね。

  --85  re: にまんきゅうせんごひゃくぐらい
出流葉 --2005/06/23(Thu) 21:06 --URL

管理人様、どうもご無沙汰いたしております〜。
3万キリバンを浅ましくも狙っておりましたが、<<天罰>>が下ったようで、
29,999hitでございました〜、くく〜ぅ(涙)

という訳で、一足お先に、
3万hitおめでとうございます〜!
&これからのカレイドスコープシンドローム及び遥様の益々のご発展とご多幸を祈りつつ。

敗者は去るのみ〜。

  --87  祝・3万Hit!
Mey --2005/06/24(Fri) 01:44

わ〜い。やっぱり出遅れた(^^;
とにもかくにも、3万Hit達成、おめでとうございます〜!ヽ(^▽^)ノ

今来てみたら30014Hitでした。
30000Hitはどなたなのでしょうね?そして出流葉様、残念!(^^;

あぁ、お約束したものの1/10も出来てないよ…
せめて少しでも早いうちに、一人分だけでもいいから66質を完成させて(下書きは終わってるんですが…)UPしないと〜!
うぅ、亀ですみません…(。。;

それでは、遥様とKareidoscopeの更なる繁栄と幸福を祈りつつ…

“Best wishes for your contined success!”

  --88  祝3万
えめどん --2005/06/24(Fri) 11:25

2万が去年の9月だったので、約9ヶ月で1万ですか…凄いなぁ。
今後も楽しい日記と、素材を楽しみにしてます。

ちなみに、うちのBlogも先日1万を超えましたが、あのカウンターは私自身が日記書いたり直したりしてるときにも重複して回ってるので、あんまり信用は出来ません(´・ω・`)

  --89  ありがとうございます!
遥 唯祈 --2005/06/24(Fri) 14:07 --URL

>出流葉さま

 こんにちは、ありがとうございます。
 狙っていただけていたということとても嬉しいです。踊ります。盆踊りクラッシャー!(クラッシュしてはいかん)
 筆が遅いのであまり細かいきりばんはやらないようにしようと思うのですが
 次があるまで何とか運営してゆこうと根性は決めておりますので
 また狙ってやってくださいませ。
 そのまえに、こんどは出流葉さまのところを狙い返す心積もりです。天罰どうやって打ち消そう。


>Meyさま

 勝った!わたし15分の1……(土下座)。

 いや。いや。ええと。どうぞおきになさらずのんびり遊んでやってください。
 そしてありがとうございます。こちらからも夜想都市さまのご繁栄を気合入れてお祈りします。ふどうばくじゅ!!(間違えた)

 Meyさまのところの「活動記録」のプレイレポートを読むのが楽しくて、
 うちもバカ断片だけじゃなくてちゃんとしたレポートを
 簡単でもいいからのっけた方が良いかなあ…と思い始めたりしています。
 我々のようなおばかな遊びかたしているものでも一応、
 他の環境の遊びかたって、広義にいえば「素材」になりうるかな、と…。


>えめどんさん

 いつも応援ほんとにありがとうございます!
 わたしの知らないデータまで!(えええええ)<2万は去年の9月

 どこまでもTNTTBには及びませんまでも、
 少しずつアップしていきますね。
 まず引越し先のパソコンに繋げるスキャナ買ってきます!(…)

 引越しで整頓していたらシナリオが山のように出てきました。
 アルシャードだけでB5ノート3冊越え(「子ども十字軍」「ラッツベイン」等のシナリオ版含む)、
 N◎VAやダブルクロスなどがそれとは別に2冊。(全てプレイ済み)
 思いついたシナリオを半ページほどのスペースに簡単にメモするためのちびノートが、また別に3冊。
 …シナリオフック、もっとのっけていくべきですね。絵が遅いなら字を書かんかい。
 書き方、形式で悩んでしまっています。情けなや。

  --93  No Title
えめどん --2005/07/01(Fri) 17:29

…2万が昨年9月というのはどうやら勘違いだったもよう(滅
どうも、別のところと混同してたようです。

アルシャードもこの夏にヴァージョンアップするみたいなので、日記が楽しみですな(笑)

  --94  No Title
遥 唯祈 --2005/07/02(Sat) 00:33 --URL

おうΣ(・・;
微塵もおきになさらず!
アルシャード楽しみです、布教(教?)しやすいといいなあ。

そうだ、ダブルクロスのリプレイオリジン TNDTTBの記事きっかけに一気に読破しました 見事にツボでした 見切りすぎですえめどんさん…
新婚旅行にも持って行きます(えーー)



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