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  --154  映画化
MPK --2005/10/31(Mon) 19:21

暗闇のスキャナー 映画化!
主演はキアヌ・リーヴス、ウィノナ・ライダー
えー原作の一部に激しく映像化しにくいところがあるのですが大丈夫なのだろーか・・・とちょっと心配してみる(笑)

キアヌも『マトリックス』に『JM』にとSF映画よくでるな〜。


  --156  re: 映画化
遥 唯祈 --2005/12/02(Fri) 09:45 --URL

 うわあ。
 ……映像化しやすいところだけを極端にピックアップしてしまえば大丈夫ではないでしょうか!
 「追憶売ります」のごとく。

 ……。

 微妙に国籍不明なビジュアルの人物、というのが
 SF・近未来ものの属性なのでしょうか。



  --142  知らなかったよ
MPK --2005/10/15(Sat) 12:36

ダブルクロスファンブックなるものが、秋葉原YSで10月22日から期間限定で発売だそうだ。
期間も買える地域もすごい限定だ・・・


  --144  re: 知らなかったよ
遥 唯祈 --2005/10/20(Thu) 01:41 --URL

おお、10月にじゅう……おおお!??

……FEARさんのオフィシャルサイトを、どこをどう読み間違えたのか
9月28日いちにちだけ限定で売っているものと思い込んでいました
あ あぶない。ありがとうございます。
買いに行っ……行けるかな……?
ありろくんがあのあたり仕事先(営業の担当区域)の一部だそうなので、
道を教えてもらえたら行ってみようかと思います。

リプレイ(オリジン)は買えました。
まださいしょのほうしか読めていないのですが、
シェイクスピアネタのキャラさんがいて
嬉しくて指が震えて先に進めません。う……うわわわ(変な人がいる)。
しかもずいぶんマニアック路線で、うー、嬉しい、読み終えたくない…
いきなり出てくるネタがコリオレーナス!;;
聖音さんの戦闘用人格の無意識の元ネタになった 生き別れの双子のお兄さん とか 出てこないかなあ

  --145  オリジン
MPK --2005/10/21(Fri) 13:48

オリジン〜、まだ買ったばかりなんだな〜。
前回のオリジンのシナリオがかなぁ〜り好みで、『さっすがデザイナーが書くもんはすげぇな!』と面白く読んだ。
さてさて2巻はどうなるのか楽しみだ〜。

  --147  判ります〜!!
瞳子 --2005/10/23(Sun) 00:50

しかもシェイクスピアの「十二夜」なんですよね!!
瞳子、一番好きな作品なんですよぉ〜。
ヴァイオラにシザーリオときては、おおっって感じでしたよ♪

  --149  re: 知らなかったよ
えめどん --2005/10/26(Wed) 01:01 --URL

今、「残酷な人形」読み終わりました(´∀`)

さすが王子、さすが原作者にしてシステムデザイナー。凄いシナリオでした。

バックアップが受けられない状況ってのは危機感を出す基本とはいえ、思い切ったことをするなぁというのが素直な感想。今から3巻が楽しみです。
3巻は遠藤氏と小濱氏がPLで入るのかな?と勝手に予測。

残念なのは大畑氏の負けっぷりがイマイチだったのと、Mr.PC1ことかわたな氏が居たために少し影が薄くなっちゃったことですかね(笑)

ちなみにp.235の藤崎を見て「何この千早重工社長」とか思ったのは秘密(ぉぃ

  --150  椿さん仕草が可愛い……
遥 唯祈 --2005/10/27(Thu) 01:57 --URL

<オリジン
 同じく読了しました!

 うんうん、これは一度はやりたくなる!というシチュエーションを
 これでもかといっぺんに詰め込んであって、
 自分たちが今までやったシナリオを思い返したりもしつつ
 にやにやしながら読みました。

 こんなふうにその世界の色に浸らせて貰えると
 何を見てもそのルールのシナリオが思いつきやすいモードに入ってしまうわけで、
 これは本当、スグ次のシナリオを作って
 実際にダブルクロスを遊びたくなるリプレイだなあと感じました。

 それから、
 守るべきものの印象付け、イメージの共有、
 そこからくるPC/PLのモチベーションの強化のためには
 「“具体的な”エピソード作り・描写」が大切だということを
 再確認させてもらえた気がしました。

 特にダブルクロスは、守るべきものが
 世界やハデな施設や品物ではなく
 小さな日常のかけらであることが多い以上、
 その日常の印象付けや、ささやかな思い出の共有が
 やはり、大事なんだなあと……。

 それはたとえば
 救うべきシナリオヒロインの
 魅力的なキャラクター付けが大事であるように。

 シナリオヒロインの性格付けの場合でいえば、
「優しくてー、美人でー、友達思いでー……」と
 説明書きだけで説明されるよりも、
 思い出のエピソードをひとつふたつPCといっしょに演ったほうが
 ずっとこう、切なさも増し、後々の演出の幅も(PL/GMともに)広がるわけで。

 ……これ、シナリオの準備に手を抜くと抜けてしまいがちなところで。
 気をつけないとなあと。思いました。

  --151  道化にとっちゃ世も末だ
遥 唯祈 --2005/10/27(Thu) 02:04 --URL

>瞳子お姉さん

 おお!わたしもです!おーー(喜)<十二夜すき
 ナンの映画版も素敵な出来なので
 他の方に勧めやすいのもうれしいところ
 男装の美少女ヒロイン、喪服の姫君にチャーミングな乳母や
 救うと誓った人のため、敵地に乗り込む海賊船長などなど
 アニメもかくやの燃える要素満載
 いくらでもシナリオに応用でき……いやいやいや。
 
 シェイクスピア作品の引用は どこにおいても 
 どうも お説教っぽい硬いフレーズが多いのが寂しいです…
 作品が好きで覚えたというより、
 シェイクスピア名言集とかそういう類を読んだだけなのかな、と思えてしまうような…。
 なにか 格調高い難しい古典のイメージがくっつきがちなのですけれども あれ
 当時も野次と歓声のあふれる中で上演されていた
 なによりもまず「娯楽」作品群であるわけなので
 もっと気軽な言葉遊びの戯言、皮肉、言い訳や罵声なんかのほうが
 実感の伴う、ちょっと洒落たものが多くて使いやすいと思うの ですが
 リチャード3世の悪巧み中の台詞なんてもう、N◎VAッぽくてどきどきしてしまいますよう。


“――おれはあんたが大好きだよ。
  だからあんたの魂を、今すぐ天国に送ってやろう”


 …………ぎゃー(うるさい)

  --155  驚き桃の木山椒の木
MPK --2005/10/31(Mon) 19:33

>男装の美少女ヒロイン、喪服の姫君にチャーミングな乳母や
 救うと誓った人のため、敵地に乗り込む海賊船長などなど・・・

えー何チャンネルのいつからやる新作アニメですか、これは?(笑)

てか・・・
どっへぇぇっぇぇぇ!めっちゃ驚いた!!!
シェイクスピアなんだ、シェイクスピアがこんな

“――おれはあんたが大好きだよ。
  だからあんたの魂を、今すぐ天国に送ってやろう”

どっかのアニメか、ゲームか、ボーイズラブ系にでてきそうな台詞書いてんですか、こらびっくりですよ、驚きですよ、まじ。
美少年キャラでこんな台詞応酬しあったら、こら女の子きゃーきゃーですよ、卒倒もんですよ。
シェイクスピア読んでないんで、てか遥さんがずばり指摘した通り、格調高い古典のイメージ、があるんで避けてたんだよねー。
読んでみようかな。

質問:上記設定でハンドアウト作ると物語上は、海賊船長がPC@ですか?



  --146  ゲーマーな映画の見方
MPK --2005/10/21(Fri) 13:56

ファンタスティックフォーって映画は、
主人公→エグザイル
ヒロイン→エンジェルハイロウ
他、サラマンダーな奴、敵方はブラックドッグでしょー
って観ることのできる素敵な映画でした。


  --148  re: ゲーマーな映画の見方
瞳子 --2005/10/23(Sun) 00:52

あ…ちくしょ、先に書かれた…。
石男さんはちょっと変わったキュマイラって感じで(笑)
でも他の4人は、めっちゃダブクロで、見てると技能名が出てきそうでした!!

  --152  re: ゲーマーな映画の見方
遥 唯祈 --2005/10/27(Thu) 02:36 --URL

おおおお、素敵な!
……やっちゃいますよね(笑)<ゲーマーな映画のみかた

チョコレート工場は完全にドミニオンでした。
ワンカさんはもうレジェンドでいい気がします。♪Willy Wonka here he is!(《あざやかな登場》。)

余談なのですが、
昔の映画版では フェアリー殺しの実写版が見られた覚えが。



  --140  ALS-ff オンラインキャラシツール
えめどん --2005/09/10(Sat) 06:18

というわけで、これまた新しいシステムを買うと必ず作るオンラインキャラシツールのβ版ができたのでお知らせ〜

http://mkt.k-server.org/TRPG/als/alf.html

ちなみに今回は実プレイが0のため微妙にしっくり来てないんで、意見とか感想とか大募集中です。

DLは http://mkt.k-server.org/TRPG/als/index.html の「DownLoad」からどうぞ。


  --141  re: ALS-ff オンラインキャラシツール
えめどん --2005/09/10(Sat) 09:02

ちなみに生成するHTMLのサンプルは
http://mkt.k-server.org/TRPG/als/cast/sumple.html
こんなかんじです。

実はもう3時間近くソースの細かいところを直してます orz

  --143  re: ALS-ff オンラインキャラシツール
遥 唯祈 --2005/10/19(Wed) 22:13 --URL

お返事遅くなりました。試験のたびに行方不明になって申し訳ありま……せん……(マルチワーク非所持にも程がある)

いつもながらお見事としか……!
柔軟性があって後々まで使えそうです。サクセション上等ッ ですね!



  --127  まよきん
MPK --2005/08/23(Tue) 19:08

迷宮キングダム用の6面体サイコロが出るそうだー

・・・といっても、1の目が子鬼のイラストになっているだけらしいが・・・


  --129  か かわい…
遥 唯祈 --2005/08/24(Wed) 12:43 --URL

うわー。うわー。

…た 大砲に詰めて撃つんですね!

  --130  その他の用法
MPK --2005/08/25(Thu) 11:41

むしゃむしゃ食べるとぱわーあっぷするんだよ、きっと。

  --132  できすぎだ
遥 唯祈 --2005/08/27(Sat) 14:03 --URL

買いました。
試し振りしたら一回目にファンブルが出ました。
小鬼が二匹こっち見てました。

てんばつですか。

  --133  素敵だ
MPK --2005/08/27(Sat) 17:58

私も買いました。
ロイヤルウエディングとまよかーど4と共に。

試しぶりでファンブルなら良かったじゃないですか、セッション中だったら大事故ですよ、うん。

  --134  re: まよきん
えめどん --2005/08/29(Mon) 17:15

JGCでも迷ダイスは好評だったようです。

しかし私は物販で買い物する時間が無かったので、何が売ってたのか知らない orz
見回りの時は商品なんて見てないし…(´・ω・`)<時間オーバーしてる当日参加者がいないかとかのチェックしてた

  --135  え!?
MPK --2005/08/29(Mon) 19:12

時間オーバー当日参加者チェック、見回りってことは・・・
えめどんさん、ひょっとしてJGCにスタッフとして参加されていたのですか?

昨日、私は当日参加者として遊んできましたー、ゲヘナ2nd面白かった〜

  --136  re: まよきん
えめどん --2005/08/29(Mon) 20:32

スタッフですよ〜
オレンジのポロシャツ着てウロウロしたり整理券配ったりしてました

  --137  おつかれさまでした
MPK --2005/08/30(Tue) 11:35

スタッフさんでしたか、おつかれさまです。
物販で買い物する暇ないほどとは、とっても忙しかったんですね。

・・・テーブルできになったのは、まよきんのカードゲームというタイトルをテストプレイしていたこと・・・

  --138  re: まよきん
えめどん --2005/08/30(Tue) 20:49

ちなみに、最終日に余ってたサタスペのシナリオ貰いました。

…ルールブック持ってませんけどね(´・ω・`)

  --139  No Title
遥 唯祈 --2005/08/31(Wed) 02:08 --URL

えめどんさん、おつかれさまです!
blogでご様子を拝見させていただいて目をしぱしぱしています

JGCについてはいつも お話を伺ってばかり、想像するばかりで
想像の中で何かすごいことになりつつあります
そっと公式サイトに行って会場図を開いてみてまた仰天しておりました
こころなしか足の多いカメさんがビッシリ…

MPKお兄さんもいってらしたのですか!



  --123  英語版天羅
えめどん --2005/08/19(Fri) 00:16

傀儡がゲイシャロボット、金剛機がソウルレスロボット、忍がサイバネティックニンジャですか…
陰陽師ってタオニズムだったんですね(そういやそうか)
合気と気合がそのままAIKI/KIAIって書いてあるのがなんかウケました(笑)


  --124  びっくり
MPK --2005/08/19(Fri) 19:47

ソウルレスロボット、サイバネティックニンジャはいいとしても・・・
傀儡がゲイシャロボットってのは・・・
雰囲気ですとろーい!な語感っすね(笑)

ネタとして1冊購入したくなってきました

  --125  ソウルなしサイボーグ
遥 唯祈 --2005/08/20(Sat) 15:03 --URL

金剛機、ソウル入ってなくていいのか。動くのか。

とか思いましたが、あれ もしかして 機人ですか。

ぺーきちくんが兵法の英語訳を知りたがるので
みんなでヒドい訳をしてみたりしています。
我々はろそろFEARさんの方角に向かって土下座するべきですか。

  --126  re: 英語版天羅
えめどん --2005/08/23(Tue) 00:53

機人か金剛機で悩んだんですが、どっちなんでしょうかね(´・ω・`)
ソウルレス=金剛機と思ったのは、機面金剛機のことかなぁと思ったので…
でも良く考えたらPCの金剛機って明鏡積んでるじゃん(;´Д`)

是醍衆とかクゼ衆とかモロにアメリカンなネタもあるけど、大方ジャパニメーション的な兵法の翻訳はなかなか楽しそうだなぁと思います(笑)
ちなみに、るろうに剣心の英訳はSamurai-Xだそうで。X傷があるから。

あと、天羅とALSが繋がってると思い込んでたのはサムライのカタナ(リボルバーがついてるアレ)のせいだと気付きました。実際はどうだかわかりません(´・ω・`)井上氏は、きくたけさんに「私は無節操に世界をつなげない!」とか言ってしなぁ…

  --128  re: 英語版天羅
遥 唯祈 --2005/08/24(Wed) 12:38 --URL

…は。そういえば。<ぜだいしゅうとかはもともとあめりかん
英語でスペリングしなおすとなるとどうなってるのでしょう…か。

翻訳やらパロディやらの、その変換の過程で
何が加わり、何が切り捨てられているのかを読み込むのは面白いですよね。
訳し手にとっての優先順位や 要素の抽出加減が見てとれて、
何らかのイメージソースを基にして、そのまんますぎない(笑)シナリオを作ろうとするときの参考になる気がします。

  --131  おもしろーい
MPK --2005/08/25(Thu) 12:19

Samurai−X・・・
タイトルだけ聞くと、マーヴェルのス-パーヒーローものみたいなイメージがわきおこってきて笑ってしまった(笑)

サムライ→天羅?
ヤシマを舞台にした公式シナリオでもあれば疑いははっきりするんでしょうねぇ・・・あるんですかね?

リボルバーカタナだから『未来忍者(雨宮慶太監督)』の世界とつながっていたりして!

いやそれ、きっと元ネタなだけだから(自己ツッコミ)



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